WebXR
WebXR
「ゲーム、エンターテイメント分野への導入で、世の中に少しずつ広まり出したVR/AR/MR。
しかし、それらを産業用として活用し、ビジネスの可能性を広げている例はまだまだ多くありません。
ALAKIでは、今まで培ってきたIT/Webの技術を活かし、ビジネスユースなWebXR(VR/AR/MR)をご提案/開発します。
WebXRについて
ダウンロードが必要なXR(VR/AR/MR)アプリとは違い、ALAKIが開発するWebXR(VR/AR/MR)はブラウザ上で動作します。
事前にインストールを必要とせず、より多くの方に手軽に体験していただけるのが最大の魅力です。
WebVR
VRヘッドセット内でブラウザを立ち上げ、URLを入力するだけで気軽にVRを体験することができます。
マーカー型WebAR
あらかじめ設定した「マーカー」と呼ばれる任意のマークをデバイスのカメラで読み取ることで、3Dデータを表示させる技術です。
マーカーレスWebVR
「マーカー」を必要としないAR技術を、Web上で実現します。
カメラをかざしてタップしたところに自由に3Dデータを配置できるため、非常にスムーズなAR体験をユーザーに提供します。
※サンプルはiOS12以降のiPhone/iPadに対応しています。
WebXR開発の流れ
まずはヒアリングの内容を元にしたプロトタイプを作成し、実際にお客様にWebXR(VR/AR/MR)を体験していただきます。
その後、改善点があれば機能の調整を行い、細部を作り込んでいくのが主な流れです。
企画や3Dデータはすでにあり実装だけお願いしたい、というご要望にももちろんお応えいたしますので、まずはお気軽にお問い合わせください。
1
技術面、企画面両方の観点から
ヒアリングを行います。
2
ヒアリングをもとにした、
プロトタイプを作成いたします。
3
プロトタイプをお客様に実際に触っていただき、
問題点を洗い出します。
1〜3を繰り返します。
4
プロトタイプで詰めた内容をもとに、
3Dオブジェクトの作り込み、機能の調整を行います。
5
お客様にチェックを行っていいただきます。
6
納品

