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Category: AR

AR

8 6月, 2019

来店型ビジネス、イベント集客を加速させるWebARの魅力

こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

※TwitterでもWebARの事を中心に情報発信中!
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今日は、開発者の方に向けた内容ではなく、これからビジネスにARを取り入れていきたいという方に向けて記事を書こうと思います。

特に、来店型ビジネス、イベント集客にARを導入されたいと考えている方には、ぴったりの内容ではないでしょうか。

ARとはなんなのか、来店型ビジネス、イベント集客にとってどういうメリットがあるのか、わかりやすく丁寧にご説明しようと思いますので、最後までよろしくお願いいたします。

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AR

11 5月, 2019

WebARはじめてみませんか?〜第6回 Google、Amazonの最新の動向から、5Gまで。AR/3D技術を取り巻く世の中の流れ〜

こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

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ここ最近、WebARについて技術系のネタを中心にご紹介してきました。

WebARはじめてみませんか?〜第1回 AR.jsで簡単WebAR〜
WebARはじめてみませんか?〜第2回 A-frameで3Dオブジェクトを自在に操作する〜
WebARはじめてみませんか?〜第3回 8th Wall WebでAndroidにも対応のマーカーレスWebARを実装する〜
WebARはじめてみませんか?〜第4回 tracking.jsで完全オリジナルのマーカーを実現 / 画像認識編〜
WebARはじめてみませんか?〜第5回 8th Wall Webの画像認識機能の使い方〜

今回はここら辺で、ARを取り巻く環境、最近のAR界/3D技術の動向についての記事を書こうと思います。

平成から令和へと時代が変わった2019年は、ARの激動の一年になりそうな予感がしています。
というのも、GW明けからものすごいスピードで、AR界隈が慌ただしく動いているからです。
このタイミングで、もっと多くの方にARの素晴らしさを知っていただく機会を提供できたら幸いです。
ARに興味がある方、ビジネスにARを導入したいと考えている方、これからWebAR開発に取り組みたい方にもぜひご覧いただきたい内容と思っております。
最後までよろしくお願いします!

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AR

26 4月, 2019

WebARはじめてみませんか?〜第5回 8th Wall Webの画像認識機能の使い方〜

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デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

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前回は決められたマーカーではなく、完全オリジナルのマーカーを作成して、認識させる技術をどう実装するかをご紹介しました。

WebARはじめてみませんか?〜第4回 tracking.jsで完全オリジナルのマーカーを実現 / 画像認識編〜

その記事を公開して数日後の2019年4月17日、なんと8th Wall Webが画像認識に対応したとのニュースが発表されました!

Release 11: Image Targets & More

8th Wall Web登場以前は、iOS12以降に実装されたARの「クイックビュー」、決められた規定の中で作成したマークを読み取る「マーカー型AR」の2種類が主流だったWebAR。
画像認識機能の発表により、WebARの可能性が大きく広がったと感じています。

今日は、最新の技術であるWebARの画像認識機能を実際に利用するための方法をご説明します。

今日の記事を最後まで学ぶと、こんなものが作れるようになります。

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AR

12 4月, 2019

WebARはじめてみませんか?〜第4回 tracking.jsで完全オリジナルのマーカーを実現 / 画像認識編〜

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アプリをインストールする必要がなく、ブラウザで簡単に体験していただけるWebAR。
これまでARkit2や8th Wall WebによるマーカーレスWebAR、AR.jsを利用したマーカー型WebARをご紹介してきました。
今、話題の「5G」により、世間でも話題の注目の技術になってきた実感があります。

今回チャレンジしたいのは、通常の四角い黒の線に囲まれたマーカーではなく、自由に指定した特定の画像に対して3Dオブジェクトを表示させる、というものです。
ありもののプラットフォームを利用して簡単に開発するというよりは、ARの「認識」と「出力」という仕組みを分離して実現するため、中級〜上級者向けの内容になっているかと思います。

この記事では、

  1. 任意の画像の特徴点と、Webカメラに映った映像の特徴点の抽出
  2. 抽出した類似点同士を比較して、類似点を検出する

という、ARの「認識」の部分の仕組みを構築していきたいと思います。

そこで今回使用するのが、tracking.jsという画像認識に特化したプラグインです。
「認識」にtracking.jsを利用し、最終的には「出力」部分にAR.jsを利用して実現するというところを目標にやっていきたいと思います。

最後までよろしくお願いします!

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AR

15 2月, 2019

WebARはじめてみませんか?〜第3回 8th Wall WebでAndroidにも対応のマーカーレスWebARを実装する〜

こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

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昨年9月に、WebブラウザからマーカーレスAR体験が可能な「8th Wall Web」というプラットフォームをご紹介しました。
8thWallが8thWallWebを発表!WebブラウザからでもマーカーレスARが体験可能に

その時点ではまだデモ動画しか公開されていない状態でしたが、先日ついに正式版がリリースされました!

8th Wall Webリリース前にも、ARkit2を利用したマーカーレスWebARは実装可能でした。
ただ、ARkit2を利用するということは、動作環境がiOS12以上の端末に限られることになります。
8th Wallは、OSに依存しない、Androidにも対応したWebAR開発を実現します。

今回はその8th Wall Webのアカウントの作成から、アプリケーションの作成、実装方法までご紹介します!
下の動画のような、インタラクティブなWebARのサンプルが作れるようになるところまでを目標に進めていきます。

https://alaki.co.jp/blog/wp-content/uploads/2019/02/demo3.mp4

 

最後までよろしくお願いします!

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AR

2 2月, 2019

WebARはじめてみませんか?〜第2回 A-frameで3Dオブジェクトを自在に操作する〜

こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

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今日は、WebARについて書こうと思います。
昨年書いたWebARの記事の内容をベースに、今回は3Dオブジェクトの操作方法について詳しく掘り下げていきます。

前回の記事は、下記リンクからご確認ください!
WebARはじめてみませんか?〜第1回 AR.jsで簡単WebAR〜

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AR / VR

21 12月, 2018

blender2.8を使って3Dオブジェクトにアニメーションをつける方法〜part.2〜

こんにちは!
デザイナーの伊東です。

今回もblenderを使った、3Dオブジェクトにアニメーションをつける方法をご紹介します。

前回の記事では、blenderへ3Dオブジェクトの読み込み、ボーンを設定、オブジェクトを動かすところまでご説明しました。
blender2.8を使って3Dオブジェクトにアニメーションをつける方法〜part.1〜

今日は、前回までの内容を活かして、複数のポーズの間を自動で補間して動かしていきます。

最後までお付き合いよろしくお願いいたします!

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AR / VR

30 11月, 2018

blender2.8を使って3Dオブジェクトにアニメーションをつける方法〜part.1〜

こんにちは!
デザイナーの伊東です。

ここのところずっとXR系の記事をお送りしてきましたが、
今回は3Dデータにアニメーションを加える方法についてご紹介しようと思います。
ちょっと内容が長くなりそうなので、2回に分けてお送りします。

2回分の記事の内容を通して、
このようなアニメーションが完成します。

https://alaki.co.jp/blog/wp-content/uploads/2018/11/sample.mp4

 

第一回目は、アニメーションする前の準備段階として、
blenderのインストールから、ボーンの追加、ポーズの設定まで解説します。

最後までよろしくお願いします!

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AR

9 11月, 2018

ブラウザから簡単にAR体験を!ARkit2を利用したWebAR

こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

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突然ですが、iPhoneユーザーの皆さん、
iOS12へのアップデートはもうお済みでしょうか?

新しくリリースされるiOS12がARkit2を搭載しているという情報が9月に流れ、
私も普段使っているiPhoneをバージョンアップして早速試してみました。

今日はARkit2を利用してどんなことができるのか、
その中でも特にWebAR機能について掘り下げてご紹介しようと思います。

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AR

14 9月, 2018

8thWallが8thWallWebを発表!WebブラウザからでもマーカーレスARが体験可能に

こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

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前回は、UnityとARkitでARアプリケーションを作るための入門編のお話でした。
Unity + ARkitで始める、初心者のためのAR開発

以前にはA-frameとAR.jsを使用したWebARの記事も書かせていただきました。
WebARはじめてみませんか?〜第1回 AR.jsで簡単WebAR〜

AR.jsではマーカーレスARを実装することができず、
どうにかマーカーAR以外の開発もしてみたい!ということで、
Unity + ARkitに手を出したという経緯があります。

そんな中、WebAR界にとって嬉しい情報が届きました!

ARのプラットフォームを開発していた8thWallが、
8thWallWebを発表したというものです。

今日はその8thWallWebについて、何がすごいのか、実際に体感してみた感想などをお伝えしようと思います。

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